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2022世界杯比分(www.x2w99.com):【游戏剖析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追检证

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NVIDIA近期揭晓GF RTX 3070 Ti及GF RTX 3080 Ti,并预告更多大作游戏支援光线追踪渲染功效,克日指标游戏之一的《Doom Eternal》正式更新,于PC及次代主机支援光线追踪渲染手艺,PC平台纵然上代 RTX 20系列亦基本胜任。

  • Doom Eternal更新
  • PC支援光线追踪渲染反射及DLSS
  • GF RTX 2070可跑4K 60光追

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游戏《Doom Eternal》是业界的经典FPS系列最新作,自己的引擎手艺优化已极好,在多数高阶显示卡上已经可以用差异设定达4K 60,高阶卡甚至可跑4K 144FPS,克日游戏推出更新,于PC及次代主机支援光线追踪渲染手艺,官方示意游戏主机最高划分支援模式如下:

而PC版由于可给玩家自行更改设定,今次以上代的GF RTX 2070显示卡实试其效果。据NVIDIA官方文件显示,《Doom Eternal》主要应用了光线追踪渲染中的反射效果,并没有使用全局光照等负载更高的功效,同时加入DLSS升频手艺,可以减轻显示卡的负载,在4K环境提供靠近原生解像度的画质及更高效能,对于《Doom Eternal》考究高速反映射击操作有作用。游戏内当玩家靠近滑腻外面如金属或玻璃等,会看到周围甚至玩家角色的反射倒影,亦会因应外面粗拙水平及形状而有变形及模糊效果。部门场景如基地墙壁、水池外面等效果有显著改善。

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测试平台
处置器:Core i5 10600K
主机板:ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI)
影象体:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
显示卡:GALAX GF RTX 2070 OC

更新游戏之后,在影像设定页中会新增光线追踪渲染,以及DLSS设定,而DLSS提供平衡、效能及画质优先,测试以DLSS 效能为基础配合Ultra极高画质设定,可见GF RTX 2070 在传统渲染模式下已经有到达4K 60以上的效果,如只启用DLSS也有显著效能提升,再配合光线追踪渲染,效能也十分靠近传统渲染模式,而且场景有更厚实的反射及倒影等。以一样平常玩家而言,60fps是基本要求更进一阶是120fps或144fps,以今次的更新来说作用算是甚为显著。

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